Avaliação de Cenas
Dentro da Liberty existem dois tipos de juiz: para avaliar cenas e para avaliar combates.
Avaliação de Cena:
Esse tipo de avaliação só pode ser realizada por um dos administradores do grupo. Como tal, torna-se necessário encaminhar o link da cena para a página Liberty RPG onde a administração realizará a análise da cena e definirá seu veredito.
Avaliação de Combate:
Afim de remover argumentos referentes à parcialidade dos avaliadores, os administradores da Liberty decidiram criar um sistema diferente para esse tipo de análise. Antes de qualquer combate se iniciar, torna-se necessário a TODOS os jogadores envolvidos escolherem EM CONSENSO um juiz que ficará responsável por acompanhar todos os detalhes do combate e também mediar os jogadores em possíveis discordâncias ou conflitos.
Muito embora seja preferível optar por um dos administradores do grupo, também é possível e permitido aos jogadores escolherem seus próprios juízes de confiança. Deve-se ressaltar, porém, que a escolha de um bom avaliador pode ser a diferença entre a luta seguir de forma coerente ou não; logo, deve-se levar em consideração que a pessoa escolhida deve ter conhecimento sobre o sistema e também experiência suficiente para que sua opinião seja relevante na avaliação. Uma vez que o juiz deve ser escolhido EM CONSENSO entre TODOS os jogadores envolvidos, torna-se proibida a interferência de outro avaliador ou mesmo da administração.
Aos juízes escolhidos, ficam os parâmetros:
Imparcialidade: O juiz tem o dever de ouvir e mediar os dois lados, recebendo argumento e contra-argumento para que sua análise possa ser feita de forma mais completa sem beneficiar ou demonstrar parcialidade para qualquer jogador envolvido.
Soberania: Uma vez que o juiz é escolhido por todas as partes envolvidas de forma que os jogadores devem escolher alguém de sua confiança, a palavra do avaliador se torna lei e não poderá ser questionada por terceiros ou mesmo pela administração do grupo. Portanto, tomem cuidado e escolham seus juízes com muita cautela!
Análise Completa: Em qualquer cenário de combate a avaliação deve acontecer sobre a interação entre as últimas ações postadas pelos jogadores. Isto é, muito embora o contexto geral da situação deva ser levado em conta, os fatores decisivos são as interações entre a ação A e a ação B.
"O que isso quer dizer"?
Suponhamos que o Jogador A realizou um turno de ataque contra o Jogador B. Em sua ação ele cria vários ataques e efeitos que são lançados numa ordem cronológica específica contra o Jogador B.
Para que a ação do Jogador B seja válida, ele precisa seguir a sequência e se defender da forma correta de cada efeito e ataque realizado pelo Jogador A.
O papel do juiz é identificar esses pontos de interação e cronologia e analisar, conforme descrição de ação e notas, se o turno de resposta do Jogador B está válido ou não.
Respeito Geral: Apesar de seu papel dentro do grupo, o juiz não está acima dos outros e como tal deve manter a educação e o respeito durante uma avaliação de combate. O mesmo vale para os jogadores que devem agir também de forma educada e respeitosa com o juiz. Em caso de quebra dessa norma por qualquer uma das partes, a punição poderá variar de acordo com a gravidade do caso: podendo ir de uma simples advertência à expulsão imediata e definitiva.
Veredito Final: A necessidade de escolher um juiz em consenso se deve ao fato de que os jogadores precisam escolher alguém que considerem eficiente, imparcial e que tenha o conhecimento necessário para avaliar e decidir o rumo da situação. Portanto, o veredito final de um juiz é irrevogável e imutável tendo em vista que todos os jogadores acordaram previamente de que o avaliador escolhido seria o "mais capaz" conforme seus pontos de vista em consenso.